Een nieuwe definitie van STE(A)M-onderwijs: Modulaire robots combineren met touchscreens in klaslokalen

Geschreven door i3-Technologies
donderdag 18 april 2024

Stelt u zich eens voor dat u uw STEAM-onderwerpen omzet in dynamische, interactieve sessies waarin de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van modulaire robotica naadloos worden gecombineerd met geavanceerde interactieve schermen. Welke impact zou deze integratie hebben op de manier waarop uw leerlingen leren, problemen oplossen en met elkaar samenwerken?

Deze visie is nu werkelijkheid geworden door een baanbrekende samenwerking tussen i3-Technologies en Shape Robotics. Samen stellen ze nieuwe normen voor educatieve technologie door de intuïtieve i3TOUCH beeldschermen van i3-Technologies samen te voegen met de veelzijdige modulaire Fable-robots van Shape Robotics, waardoor een educatieve toolkit ontstaat die niet alleen de leerervaring verbetert, maar leerlingen ook voorbereidt op een toekomst die gedomineerd wordt door technologie.

De synergie van modulaire robots en interactieve schermen in STE(A)M-onderwijs

Tegen 2025 zullen digitale leermiddelen naar verwachting een essentieel onderdeel vormen in meer dan 85% van de onderwijsomgevingen, wat een bredere verschuiving naar digitalisering in alle sectoren weerspiegelt. De integratie van de i3TOUCH beeldschermen van i3-Technologies met de modulaire robotsystemen Fable van Shape Robotics zet de koers uit voor een innovatieve educatieve toolkit op maat van elk modern klaslokaal.

Deze hulpmiddelen gaan niet alleen over technologie-integratie, maar zijn ontworpen om het onderwijstraject van conceptueel begrip tot praktische toepassing te verbeteren, waardoor STE(A)M-onderwerpen boeiender en toegankelijker worden:

  • Wetenschap: Experimenten uitvoeren met real-time gegevensverzameling.
  • Technologie: Duiken in codering en softwareontwikkeling.
  • Techniek: Robotica en mechanisch ontwerp.
  • Kunst: Technologie toepassen in creatieve en innovatieve projecten.
  • Wiskunde: Complexe geometrische ontwerpen en ruimtelijke problemen aanpakken.

Dynamisch leren met Fable Go en Fable Explore robots

i3-Technologies integreert twee producten van Shape Robotics in het aanbod. Fable Go komt naar voren als een veelzijdig hulpmiddel voor leerkrachten om leerlingen kennis te laten maken met complexe bewegingen en geometrieën door middel van boeiende projecten. Bijvoorbeeld:

  • Robotvoetbal: Leerlingen ontwerpen en programmeren robots om te voetballen en combineren zo lichaamsbeweging met roboticalessen.
  • Navigatie door doolhoven: Een uitdaging die het probleemoplossend vermogen aanscherpt wanneer leerlingen hun robots programmeren om door complexe doolhoven te navigeren.
  • Interactieve verhalen vertellen: Een creatieve benadering waarbij robots delen van verhalen of historische gebeurtenissen naspelen, waardoor de vertelvaardigheid en het historisch inzicht toenemen.

Fable Explore, met zijn scharnierende robotarm, biedt een unieke mogelijkheid om geavanceerde taken uit te voeren:

  • Wetenschappelijke experimenten: Perfect voor precieze bewegingen die nodig zijn bij experimenten, zoals in natuurkunde- en scheikundelaboratoria.
  • Artistieke creaties: Door de precisie te gebruiken voor kunstprojecten kunnen leerlingen digitaal schilderen of beeldhouwen.
  • Technische uitdagingen: Ideaal voor het bouwen van modellen of het oplossen van structurele problemen, waarbij echte technische concepten worden geïntegreerd.
Modulaire robots en touchscreens voor het onderwijs

Toekomstgerichte vaardigheden voor studenten

Door de schermen van i3 Technologies en de modules van Shape Robotics te gebruiken, ontwikkelen leerlingen cruciale vaardigheden:

  • Computer- en kritisch denken: Ze leren complexe problemen aan te pakken en oplossingen te evalueren.
  • Samenwerken: Werken in teams wordt een tweede natuur, essentieel voor moderne werkplekken.
  • Creativiteit en innovatie: Studenten worden aangemoedigd om buiten de gebaande paden te denken en unieke oplossingen te ontwerpen.
  • Technische vaardigheid: Praktische ervaring met geavanceerde technologie bereidt hen voor op toekomstige carrières, in een arbeidsmarkt waar tegen 2030 meer dan 50% van alle werknemers een aanzienlijke omscholing en bijscholing nodig zal hebben als gevolg van automatisering en technologische vooruitgang.
Als CEO zie ik dit partnerschap als meer dan samenwerking - het is een langetermijnverbintenis om het onderwijs opnieuw vorm te geven, waardoor het essentieel wordt om studenten uit te rusten met de competenties die nodig zijn voor de toekomstige arbeidsmarkt.
Mark Abraham, CEO Shape Robotics
Mark Abraham CEO Shape Robotics

Ontdek hoe de samenwerking tussen i3-Technologies en Shape Robotics onderwijsomgevingen verandert door onze productpagina te bezoeken. Bereid uw leerlingen voor op een technologisch geïntegreerde toekomst en ervaar zelf de impact van deze innovatieve onderwijstoolkit!


i3-Technologies
i3-Technologies

i3-Technologies is een van 's werelds toonaangevende fabrikanten van interactieve technologieën voor samenwerking en onderwijs. We zorgen ervoor dat u uw bestaande technologie kunt benutten door oplossingen te bouwen die werken op de manier waarop uw teams willen werken. Onze innovatieve oplossingen overbruggen digitale en analoge omgevingen, waardoor u technologie krijgt die gemakkelijk te gebruiken en te integreren is in uw bestaande infrastructuur. We streven ernaar om omgevingen te creëren waar onze interactieve en geïntegreerde oplossingen menselijke interacties inspireren.